wantfre | 1 points | Feb 11 2022 19:44:07
如果lol这个游戏没有被支畜污染在今天在推特游戏直播等等还是霸榜,浪友们会怎样看待这个游戏?首先鉴于融入到现在,浪友们普遍排斥纸片人我先说下成分,说来惭愧,我个人一算是从相扑好汉开始深度融入的,比较喜欢扑友浓郁的acg氛围,更喜欢在感觉能处的群体里讨论acg。 一直以来从我个人的粉红时期到现在一直都是很肯定lol这款游戏的。毕竟还是洋大人做的游戏,游戏机制的趣味性和竞技性都让我很满意。有时候顺风帅气杀人时解压,有时候紧张全神贯注的博弈拼细节,都让我十分享受,就好像一下子脱离了枯燥的现实,从麻木的鼠人变得嚣张自信意气风发。魔怔的支那,性欲的压抑,支畜们让人心疼的苦难永远也迎不来民主自由的索多玛仿佛远离了我。游戏团队一直在进行着的努力也让我感觉很喜欢,每个版本去做一些改变,纵使这让我愉快游玩的成本增加了许多,但是五六年的坚守游戏证明了我愿意为这付出时间。这里我也想说下对比支畜的低劣模仿游戏王者农药,游戏的设计团队真的是完完全全的拿着高昂的薪资偷懒,皮肤出得很多,游戏本体却很少改善,直观点的方式就是看新英雄出的速度,我距离上次打开这个游戏已经很久了,新增的英雄却渺渺无几,更别说游戏里的变化。真是支畜产品怎么批评都不够多。
[-] AliangRaGiKun | 6 points | Feb 12 2022 01:30:40
怀念14的抗压吧,那时候抽象大肆引流抗压吧,反动份子李赣带头黑中国选手。现在零零后进来了,玩家群体,观众看客一片的粉红不能处
[-] chuggachuggachi | 5 points | Feb 11 2022 19:53:11
简单参考一下fortnite
[-] [deleted] | 5 points | Feb 12 2022 01:08:19
不能处,设计师都太傻逼了。一股爹味
[-] ko14san | 1 points | Feb 12 2022 06:24:37
其实挺少有不带爹味的设计师吧
[-] ScreamSAW | 4 points | Feb 11 2022 20:17:20
fortnite支化度非常低,但是脑瘫小学生还是很多
[-] AssistanceOk115 | 4 points | Feb 11 2022 23:58:29
滚雪球系统下的无能游戏设计。弱势容易更弱,强势更强的设计就是设计师想不出结束游戏的手段的便宜把戏。足球篮球不会因为你比分落后而让你得分更难,但lol,DOTA死第一次就能够打得你整局落后。顺风局很无聊,逆风局队友撕逼,有来有回的有点意思的局10把能有一把就不错了
[-] bihiki | 2 points | Feb 12 2022 01:14:21
不滚雪球的风暴也没有火起来
[-] AssistanceOk115 | 1 points | Feb 12 2022 01:57:18
因为DOTA这套系统不是你改一下就能完事了的,而且toxicity反而让人更上瘾,碾压别人嘴臭别人就是有人觉得爽,被碾压的都想下局碾压别人
[-] AliangRaGiKun | 1 points | Feb 12 2022 01:28:40
多少年没玩游戏了,前有不补刀偷钱上单卡尔玛,后有绝食打野,现在又来惩戒风女,lol设计师搞得赏金机制、经验补偿机制还有战略点机制,这补偿逆风的机制已经被玩坏好几次了
[-] AssistanceOk115 | 3 points | Feb 12 2022 01:54:33
这不就是因为装备和经济优势这种东西依然存在,才会有这种打法?绝食打野不就是因为前期优势可以滚雪球才能存在?格斗游戏吃一套连段跟没吃你打出来的伤害会是一样的,MOBA你死一次对面回来比你多出把剑你更难赢了。这种机制才是让支人爱扯皮的根源。
[-] AliangRaGiKun | 1 points | Feb 13 2022 07:08:27
绝食打野是那个版本打野落后平均等级的话,刷野就会有额外经验,这样可以卡时间差,先不刷后面补等级。现在又搞什么战略点机制,落后反而成了好处。
[-] wantfre | 3 points | Feb 11 2022 20:19:40
再聊聊赛事,说个可能会比较扯淡的,我个人很欣赏一个韩国选手,faker。这个人给我的感觉就是一种纯粹为游戏而热衷,在韩国这种媒体较为自由的国家,没有爆出过私生活的污点,就好像仅仅是为游戏而活,每天能花十几个小时在其中年复一年,不同于支畜工厂劳碌的麻木。一个人能每天做自己热衷的事,每天进步,热衷的事也带给自己人生无限的光芒。我觉得这是很美好的,在发达的国家不必担忧温饱,远离了支畜魔怔的大吃饱后遗症时刻处于紧急避难状态而底层互害。去追逐人生的一个又一个高峰,见证每一处自山下的绿水青山绝美景色。我是非常肯定这种纯粹的。也非常向往。也因为我的生活就是麻木与魔怔和我厌恶的互害,我在找工作时总是会撒谎不遵守承诺,我总是会一次性去面试好几个工作,面试完了之后对比哪个工作更好,在面试中答应别人会去工作,对比完工作了就食言薪酬待遇相对差的hr。我现实中还是个老赖,总管不住自己的欲望,撸信用卡花呗大手大脚用完。(目前逾期了总共一万元)这就是我的生活,我向往自由,哪怕仅仅是相对的自由。我只想要拥有轻松的生活,看得见的乐观的未来,轻松的学习想要学习的,每天都能不用忧愁的在游戏里追逐我的山峰顶点,一个对我宽容的女人,一个轻松能操的大逼。哎,我太难了
[-] wantfre | 2 points | Feb 11 2022 19:55:20
还有就是周边方面,从音乐到影视,一些我个人比较喜欢的如透体圣光,宿敌,legends never die等等非常建议各位试听,还有之前非常火的(奥术),获得了业界的普遍肯定,非常的优秀,我个人感觉就好像自己陪伴多年的孩子出息了一样开心。
[-] swanseameow | 3 points | Feb 11 2022 20:01:44
s2s3时期的排位选人bgm可以称得上是佳作
[-] horrible_rabbit | 1 points | Feb 11 2022 20:17:11
團隊遊戲的弊病讓我轉去下棋了,一兩個人能拖死三四個人的後腿心態真的很難保持的住
[-] uneautrechanson | 1 points | Feb 11 2022 21:47:08
这游戏的粉丝感觉和墙头草一样 哪个夺冠支持哪个
[-] Gold_Locksmith_1848 | 1 points | Feb 12 2022 03:01:09
拳头这公司的各项产品不知道为啥都给我感觉是瓦房店化。出的ftg,fps,rpg加上lol这游戏,老是给我一种这游戏被砍了一刀的感觉。
[-] Gold_Locksmith_1848 | 1 points | Feb 12 2022 03:07:38
我知道咋形容了,拳头的各个产品不想着能够做到这领域的t1,而是做到t2。就格斗游戏来说。街霸,罪恶装备,mvc,拳皇都是侧重点不同的。拳头那个游戏给人感觉就是当年anime系粉丝向格斗游戏,只不过模仿对象是mvc,再加上那个简化指令。拳头好像从来不想挖掘一个游戏领域的深度。
[-] AssistanceOk115 | 2 points | Feb 12 2022 15:00:32
对,而且lol的故事背景也是改了又改,一开始就是乱写的,人物形象也大都感觉是某些知名形象的瓦房店化。
[-] xinoma | 1 points | Feb 12 2022 05:41:12
这游戏总感觉少了点什么。
[-] tinytinydic | 15 points | Feb 11 2022 20:26:35
撸畜滚