kitagawahozo | 1 points | Jan 11 2022 19:12:47
A社就喜欢抽风是吧作品两极分化,要么好玩到i can do this all day,要么游戏性连粪作都不如。
比如夏娃1多好玩,3d大地图细节完成度自由度都非常高,出海时能让我想起玩海难时探图的未知快感,到处都是细节,连主线打完都不可能牵扯到的地方都建了模写了剧情。
结果夏娃2直接血崩,尤其是战斗系统低能到不能再低能,打个怪相关信息全图找,技能栏横穿屏幕,行动顺序与人物信息位置能连成对角线,蓝条深红色背景黑色难以辨认不说,你起码血条放在人物头上行不行。
本来一代战斗系统真3d还有远近设定,尤其是打大怪视觉冲击感代入感一下就能起来,要是能像赛尔达第一或三人称自由作战,你说这是任天堂做的我都信。
二代就直接梦回兰斯5页游玩法,明明一代3d建模已经有现货了,直接套都不会,非得做个2d伪3d。别的地方素材都是重复利用,等级屋音乐还能算企业文化,医院旅馆商店等级屋都是同一个背景,有闲心画蛇添足还不如把一代细节改改。
一代全程80%对话都有配音,到了二代除了操大逼以外就没见说过话,地图缩水了一倍,任务也都是让你在同一个地方绕圈圈,新手村还没出百景就已经有十几个了,最让我无法忍受的是左边屏幕一大坨地方都被一个没有任何卵用的框给挡住了,我都看不见路了。
剧情也明显是在敷衍,故事情节也与一代完全脱钩,一代的设定和地图全被吃了,然而就这样主线查重率也高达99%,换我来写二代故事大纲都可以直接回收一作伏笔写后代的故事(兰斯子女都有先例)。要么直接把时间线往前推,创世,迁徙,初代人类战争,随便挑一个都能写出与一代相呼应的剧本。
难度方面也是恶心人,一代至少在新手村没有为难过你,在没有传送术之前地图也不会让你跑任务离城太远。二代上来就是一个超深的迷宫,进去就回不来,一代好孬主角是战士,平A有伤害,血也厚,二代主角直接是奶妈,在没有肉盾的情况下打个小怪都掉大半管血,没蓝打个小怪都要A四下,被小怪打死只能回档从村里出来重走一遍迷宫,明明一代打小怪死了也有重来的选项,二代更难却要砍掉是为了恶心谁?我为了出新手村就回了三次档。
一代打怪打多了就能操逼,二代打怪多了会病掉属性,治好后会得到卡,卡攒够了才能操逼,麻烦吧?治疗更麻烦,一作有个泉,碰一下全队全回复,二代的回血流程复杂成了吃道具回绿条,用绿条开技能,一个一个选人回血,一次只能回50%…强行延长游戏寿命的啥软设计
[-] Practical-Wrap6065 | 1 points | Jan 11 2022 21:11:07
感觉…不如战女神
[-] hyaline1096 | 1 points | Jan 12 2022 00:03:00
还好我只玩了夏娃1 没玩2
[-] ComprehensiveUsual53 | 1 points | Jan 12 2022 00:31:09
那一代的战斗系统都有点过时了,不如直接做成galgame,还不会漏剧情
[-] Ok-Squirrel-6725 | 1 points | Jan 11 2022 19:28:47
不懂就问,战国兰斯几最好玩?战兰4吗
[-] kitagawahozo | 1 points | Jan 11 2022 19:31:28
重制1和10
[-] kitagawahozo | 1 points | Jan 11 2022 19:36:08
战国兰斯只是其中一部,但不推荐,因为游戏性不如同题材的战极姬,是psp游戏,有移植版,也是娘化战国题材,或者直接玩信长之野望,战兰把全cg存档下了就行
[-] Revolutionary_Top355 | 1 points | Jan 11 2022 21:06:50
兰斯3,6,9,,10,这几部都是大场面的,其实你可以从1一直玩下去,世界观真的有意思。