DisasterFine493 | 1 points | Jun 25 2021 11:24:58

近几年有个想法,制作PS1和N64风格的怀旧游戏,我自己会用ps画点涂鸦所以概念图我也可以自己解决,可是程序和建模这块咋搞呢

做成《逃生》和《siren》那种生存类游戏,还有类似于《莎木》那种无具体目的高自由度的沙盒类游戏,毕竟现在的游戏成本过高使得所有厂商不愿意制作那些深度体验的游戏,所以我做出来以后纯粹用于小众娱乐

[-] ksn1ght | 5 points | Jun 25 2021 12:42:37

n64和ps的风格差别很大吧。。

[-] duren13b | 3 points | Jun 25 2021 11:29:25

下个盗版unity不需要会敲代码

[-] DisasterFine493 | 3 points | Jun 25 2021 11:32:56

我只想负责剧本和概念绘制这两块儿,要是什么活儿都揽了可能会比较粗制滥造

[-] XWN_BS | 1 points | Jun 26 2021 07:40:07

unity个人版不是免费吗

[-] Glum_Artichoke_9849 | 3 points | Jun 25 2021 11:33:30

俺是码农,有意向可以联系(晶哥摇了我吧)

[-] DisasterFine493 | 1 points | Jun 25 2021 11:35:01

嗯,程序可以外包吗,实话实说就摇了你

[-] Glum_Artichoke_9849 | 2 points | Jun 25 2021 11:38:48

可以,精通C#,u3D为主

[-] DisasterFine493 | 1 points | Jun 25 2021 11:45:56

你这个价格咋定

[-] Glum_Artichoke_9849 | 1 points | Jun 25 2021 11:49:59

依期而定,不依量

[-] Few-Entertainer2481 | 1 points | Jun 25 2021 11:59:09

你三个月多少钱

[-] Glum_Artichoke_9849 | 2 points | Jun 25 2021 12:01:13

晶哥摇了我吧,俺是良民

[-] Few-Entertainer2481 | 1 points | Jun 25 2021 12:03:46

别怕嘛 我就问问

[-] Glum_Artichoke_9849 | 2 points | Jun 25 2021 12:07:26

不咬8000,咬1w

[-] Few-Entertainer2481 | 1 points | Jun 25 2021 12:10:08

可以 有空加我vx详聊

[-] Few-Entertainer2481 | 2 points | Jun 25 2021 11:35:27

仔细说说

[-] DisasterFine493 | 1 points | Jun 25 2021 11:45:15

现在厂商为了利润而只去发展某几个类型的游戏,我觉得很可惜,就想着自己制作这些不被大厂商看好的类型,然后用于内部娱乐用

之所以选择PS1怀旧风格的原因也很简单,降低成本

[-] Few-Entertainer2481 | 1 points | Jun 25 2021 11:57:02

看你有没有游戏设计能力 很多想做游戏的都是啥几把都不懂的愣头青 尤其美术出身

[-] detective_of_Wall | 1 points | Jun 25 2021 12:51:42

加个微信聊聊

[-] jp7wgne | 1 points | Jun 25 2021 12:52:37

Ps1 N64 是什么风格 当时机能有限 能渲染的面数比较少.你说的是不是low poly风格

[-] DisasterFine493 | 1 points | Jun 25 2021 13:00:57

就是低模大方块儿

[-] jp7wgne | 1 points | Jun 25 2021 13:09:26

开发游戏很耗精力,建模找现成的买吧,请程序员工资很高的,你要不计成本另当别论,用playmaker这种可视化工具可以实现一些编程功能,你是打算随便做来玩还是卖?

[-] DisasterFine493 | 1 points | Jun 25 2021 13:33:49

不打算卖,想做莎木那种高自由度的游戏再加一些敏感内容在小众里交流用

[-] jp7wgne | 1 points | Jun 25 2021 14:09:16

额,听你描述要做成高自由度,铁定搞不成,高自由度说明要做的内容很多,做了不同事件,人物的对话也不同,故事发展是不是也不一样,最后结局是不是也是多线开放的

[-] Pure-Tax7566 | 1 points | Jun 25 2021 14:06:30

目标锁定,出晶!

[-] Hopeful_Tale_1934 | 1 points | Jun 25 2021 14:12:41

学点基础的编程知识,软件开发,设计模式之类的 然后开始弄unity就可以了 建模的话可以学也可以找人买 (我也是云的,我也没做过游戏)