Migu945 | 1 points | May 26 2022 03:00:22

这个【空之轨迹】的魔法蓄力回合判定是怎么样的

我发现如果用魔法,有的时候下一个回合可以立刻发动,但对面怪比较多,就要等到6-7个回合之后才能发动,这样就要被对面轮流打一圈,特别吃亏

[-] Covid-Bryant6324 | 1 points | May 26 2022 03:05:31

越强的魔法吟唱时间越久

[-] Migu945 | 1 points | May 26 2022 03:22:52

那我感觉还挺亏的,吟唱被对面白打一轮,我两个回合普通攻击也能把小怪打死

[-] Covid-Bryant6324 | 1 points | May 26 2022 08:29:51

玩到闪之轨迹以后就会注重菜刀战技了

[-] NoGovernment4748 | 1 points | May 26 2022 03:07:24

在这里甚至可以讨论轨迹?行动不是回合制,看AT的

[-] Migu945 | 1 points | May 26 2022 03:23:29

能不能细🔒一下AT判定,我现在感觉用魔法很亏,被对面白打

[-] NoGovernment4748 | 1 points | May 26 2022 03:32:52

tldr: 法术有前后摇,高spd和驱动回路可以缩短前摇,要具体的搜一下,很多文章讲这个

[-] apide_ | 1 points | May 26 2022 03:20:01

玩空轨的时候我他妈几把都没长毛

[-] Migu945 | 1 points | May 26 2022 03:23:43

现在长了嘛

[-] apide_ | 1 points | May 26 2022 03:26:14

现在都白了

[-] Migu945 | 1 points | May 26 2022 03:29:50

看看你的

[-] tsukumokana | 1 points | May 26 2022 04:11:02

先给自己开个加速呗,然后心灵之霞

[-] throwandup | 1 points | May 26 2022 07:57:54

拼结晶回路那么有意思的设定居然没了,该死的法老控

[-] Doujinseeker487 | 1 points | May 26 2022 08:06:56

r/falcom

[-] Dramatic-Lunch2481 | 1 points | May 26 2022 08:49:02

所以地点限定的魔法要预判