LaughterMaker | 1 points | Mar 18 2022 09:23:54
国产游戏《大多数》由于更新内容少、禁止使用修改器被中国玩家狂喷[-] ForestRandom | 1 points | Mar 18 2022 09:26:51
单机游戏防修改器是脑瘫无误,如果是为了在游戏里搞pay to win内购那更是重量级恰烂钱,另外防修改器同时也会防止打mod。
[-] LaughterMaker | 1 points | Mar 18 2022 09:29:26
买断制游戏搞这个确实恶心人。
[-] LaughterMaker | 1 points | Mar 18 2022 09:28:44
其实游戏方在公布本次二测内容时就说了只会开放部分区域,没提新剧情的事,但部分玩家还是因为没有新剧情痛骂游戏方。
从这里你就看出来了,紫蜡烛向来是生米恩斗米仇,你做得有一点不合他的心意,他马上就破口大骂,甚至直接诅咒你,详见图4“傻逼工作室三个月之内必倒闭”。
[-] bufferManUSB | 1 points | Mar 18 2022 09:35:48
蜘蛛人人斗人斗麻,天天争斗,争天争地,搞笑的是子供番都能斗起来
[-] LaughterMaker | 1 points | Mar 18 2022 09:35:17
游戏主创杂草还曾被该游戏的离职策划在知乎上阴阳怪气:
“
但杂草不这么想,他将“真实”的概念距现在了他接触到的世界。
将卖煎饼果子的大妈改成了十八岁的萝莉少女,取名叫“煎饼西施”并做成了一个可攻略的角色。
将游戏中原本各式各色的女性角色根据自己的xp抽象成“成熟妖艳的一米九妖艳女郎”和“发育不良的一米四未成年贫乳萝莉”两种。
当然有些内容作出了不小的改变——比如主角的妹妹,名字和形象原本来自于我一位现实生活中的朋友,现在似乎改成了杂草关注打赏的女主播的艺名。
”
据离职策划透漏,该游戏开发进度缓慢,多次延期:
“
2020年11月立项时,他拍着胸脯打下的包票声称研发时间不超过半年,而此时离原定的发售时间7月份还剩不到三个月。即便是到了他接受各种采访时,他仍然表示:
“目前这个Demo我并不是太满意,展示的也仅仅是大致的玩法和框架,我们现在所有的精力都放在了出场人物的剧情线上。目前游戏中出场人物大概在40人左右,我们在后期将会针对每个人物都设计一条独立的故事线,就是那种有血有肉有结局的。这个工作量非常大,以目前的速度来看,大约3到4天能加入一条人物剧情线,按照40人算,差不多要120天才能全部完工。”
甚至宣传PV也仅仅是在4月份的第一版PV上加入了数个UI的展示镜头。
离职以后我四处散心,并还和其他的同志保持了一定的联系。只言片语中我从旁打听到一些关于《大多数》的零散消息——
“项目不出意外地延期了。”
“之前几家发行都没消息了。”
“他又找了两个做特效的来做文案策划。”
“他开始硬着头皮体验《极乐迪斯科》了。”
”
[-] ruridmn | 1 points | Mar 18 2022 09:40:16
境内势力做这种题材肯定是不行的 随便一个写实部分就触摸到支共的底线
[-] wazxy | 1 points | Mar 18 2022 10:30:29
“抖音取關”綳不住了……
[-] puru-tsu | 1 points | Mar 18 2022 10:58:48
快进到大规模举报制作组抹黑祖国
[-] 91p0rn | 1 points | Mar 18 2022 11:30:20
说好的支持国产呢
[-] bufferManUSB | 1 points | Mar 18 2022 09:26:44
支产的怎么每次到最后都会暴死啊,什么产业诅咒