tenderheartedwoman | 1 points | Mar 09 2022 03:22:07

第一次在這裡發文,作為一名台灣人,想說說我對中國民粹主義的看法。

各位好,我是一名來自台灣,十五年前左右在外國留學過,並且很早就接觸大陸網路,對迅雷QQ等略知一二的人。

似乎不少人自中美貿易戰交惡開始,就在抱怨不少中國人經常以"國家擬人"或是把自己帶入領導人的視角,以自身利益與菁英階級利益相結合的行為。

例如這篇文章就提到這點。

https://theinitium.com/article/20220228-opinion-china-ukraine-weibo/

我個人認為這種把"大國下大棋"或是"國家之間的互動如同兩人間的互動"不是單純長期政治宣傳的結果

也一部分是人類本來就喜歡把政治戰略遊戲化娛樂化的人性。

從"下大棋"這詞就看得出來: 西洋棋也好,中國象棋也好,日本將棋也好。

把兵卒化做棋子,作為戰略的資源跟單位,並且抽離對他們的情感投射,這不是有統治或暴君傾向的人才做的事,而是人類演化出來的本能。或是跨文化的。

而這種遊戲化到了現代也還在進行: 舉凡RTS,MOBA,文明系列,鋼鐵之心等,也會把18世紀之後的戰爭都娛樂化。即是現實裡這些戰爭的死人是恐怖的,也不會阻礙90年代後的許多軟體工程師想像自己是將軍或領導。

現代政治宣傳只是針對這些從小就接觸戰爭遊戲而並非感受戰爭的人改變了形態罷了,跟民族劣根性或黨的劣根性沒什麼關聯。各位覺得這想法如何?

[-] ziyouyizhi | 1 points | Mar 09 2022 03:23:56

我让你说了吗?

[-] tenderheartedwoman | 1 points | Mar 09 2022 03:27:53

你是

[-] ziyouyizhi | 1 points | Mar 09 2022 03:59:26

Big🐷台湾人?

[-] tenderheartedwoman | 1 points | Mar 09 2022 04:06:27

美国国籍

[-] theshyllll | 1 points | Mar 09 2022 03:36:44

不愧是留学十五年 我这种大陆大专毕业的文盲硬是没看懂你要说啥gif

[-] ChitingChen | 1 points | Mar 09 2022 03:47:05

我也不懂…

[-] Upper_Decision_4173 | 1 points | Mar 09 2022 03:49:41

这与“下大棋”“国家之间的关系如同人与人的关系”的说法,是劣根性?还是人类的游戏本性?这个问题问题,我的思路是这样的:

首先,什么是游戏?游戏是在特定的时间和空间内,可以自愿参与和退出的,获得超脱于现实世界的精神体验的一种方式。

然后,战争和游戏之间的关系是什么?对于不用参与体力与智力劳动的统治者而言,战争和游戏的区别不大,对于这些人来说,战争符合前面给游戏下的定义;

然后,对于普通公民来说,战争是不是仍然符合游戏定义?显然不符合。

然后,“下大棋”暗示着“赢”的意思,游戏是有输有赢的;“下棋“可以指代游戏,但“下大棋”不能;

基于以上的思路,我认为可以得出以下结论:

  1. 发生战争时,被统治者说统治者在“下棋”,这是只有当被统治者把自己放到统治者的位置上去思考,帮统治者把行为合理化的时候才会使用的表达,这是奴性;
  2. 被统治者用“下大棋”来描述统治者,表现出来的就不仅是奴性了,还带着点隐约的谄媚。

奴性+谄媚,我感受到了鲁迅小说里的那些形象,说成民族劣根性,我认为是公正的。

[-] AutoModerator | 1 points | Mar 09 2022 04:03:53

哔哔,因红迪超管很不喜欢你发的这个词,你的评论被移除啦,请多用🕷

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[-] chinobuta | 1 points | Mar 09 2022 03:57:46

這感覺,是真的台灣人沒錯了,btw我不是台灣人

大陸是非常複雜的集合體,台灣問題在大陸諸多矛盾裡非常羸弱,更直白、更貼身的矛盾可能有幾十上百不止

中國的民粹主義問題,是一個表層現象,是諸多矛盾的雜種結果,如果你的研究只停留在表層,很抱歉,你並不適合研究政治

[-] Upper_Decision_4173 | 1 points | Mar 09 2022 04:08:20

关于“下大棋”“国家之间的关系如同人与人的关系”的说法,是劣根性?还是人类的游戏本性?这个问题,我的思路是这样的:
首先,什么是游戏?游戏是在特定的时间和空间内,可以自愿参与和退出的,获得超脱于现实世界的精神体验的一种方式。
然后,战争和游戏之间的关系是什么?对于不用参与体力与智力劳动的统治者而言,战争和游戏的区别不大,因为对于这些人来说,战争符合前面给游戏下的定义;
然后,对于普通公民来说,战争是不是仍然符合游戏定义?显然不符合,他们都是被动接受的蝼蚁。
然后,“下大棋”暗示着“赢”的意思,游戏是有输有赢的;“下棋“可以指代游戏,但“下大棋”不能;
基于以上的思路,我认为可以得出以下结论:
发生战争时,被统治者说统治者在“下棋”,这是只有当被统治者把自己放到统治者的位置上去思考,帮统治者把行为合理化的时候才会使用的表达,这是奴性;
被统治者用“下大棋”来描述统治者,表现出来的就不仅是奴性了,还带着点隐约的谄媚。
奴性+谄媚,我感受到了鲁迅小说里的那些形象,说成民族劣根性,我认为是公正的。
Edit:
补充“国与国的关系如同人与人的关系”对不对?集权国家之间的关系确实如此,因为集权国家众多的人口只是专制者一个人的意志的延伸。民主国家之间的关系,民主国家与集权国家间的关系就未必如此了。民主国家的行为,是被群体智能操控的,个人的智能和群体智能之间的关系,就好比一只蚂蚁和一个蚁群,一只蜜蜂和一窝蜜蜂,一个脑细胞和一个大脑;人类社会群体智能的复杂程度,很可能已经超过任何个人可以理解的上限。把“国与国的关系比作人与人的关系”是把国与国的关系做了大幅简化。也体现🕷️民族劣根性:不擅长复杂思考,不尊重知识,崇拜土方子。

[-] tootoorabbit | 1 points | Mar 09 2022 04:15:21

这和留学与否关系不大。。没有学过人类学和哲学发生机制,相关的东西?当你谈起人类的本质开始,就已经在消解这种多元性了。

人的历史就是人类实现自身的历史,这其中确实夹杂者一些极端的冲突和如今下大棋的现象,但不可忽视的是,无论哪里也都有反战和国际主义的现象,这些都是人类实现自身的运动的显现。 有文革互斗的中国人,也有挡坦克车的中国人,到现在还会出现大国沙文的中国人。多元化本身就能够显露时代的特征绝非是一成不变的,你只能去预测下一个时代并加速它的显现。 从战争模拟器的风潮,到波兰的《is war of mine》《frozen punk》爆火,人类已经在醉心于发现未来的意识形态样貌的过程中。就比如这次的俄乌战争。如果是二战时期的公民,绝不会有这样大的反战情绪,以至于互联网能摧毁掉这么大的国家意志(其实也是那寥寥几百人的高层意志)。

[-] soulsupect | 1 points | Mar 09 2022 04:22:28

这不是从太监sub偷来的帖子吗

[-] SomeEdgyCunt_inChina | 1 points | Mar 09 2022 04:44:24